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Sega Sammy a dévoilé ses résultats financiers pour l’exercice clôturé le 31 mars 2025, révélant une baisse globale des ventes nettes de 8,5 % et une chute de 16,8 % de son revenu opérationnel. Malgré ce recul, les revenus ordinaires issus de ses contenus de divertissement, incluant sa division jeux vidéo, ont progressé de manière significative, passant de 30,8 à 41,8 milliards de yens (environ 318 millions d’euros).
Des revenus Sega en recul mais une division jeux vidéo en croissance
La société attribue cette hausse à une « forte performance des ventes répétées à forte marge » de son catalogue existant, soutenue notamment par le succès des films Sonic, les ventes de contenus téléchargeables (DLC) et les revenus issus des licences, malgré l’annulation de Football Manager 25.
Chiffres clés de l’exercice 2024-2025
Pour les douze mois se terminant au 31 mars 2025, Sega a enregistré :
- Ventes nettes : 428,9 milliards de yens (environ 3,5 milliards d’euros), en baisse de 8,5 % par rapport à l’année précédente.
- Revenu opérationnel : 48,1 milliards de yens (environ 395 millions d’euros), en recul de 16,8 %.
- Revenu ordinaire : 53,1 milliards de yens (environ 435 millions d’euros), en baisse de 11,1 %.
Performances des nouveaux titres et free-to-play
Sega souligne que ses nouveaux titres « phares » ont obtenu de bons résultats tandis que les ventes répétées sont restées solides malgré l’abandon de Football Manager 25. Les jeux free-to-play ont « performé conformément aux attentes, » notamment grâce à de solides ventes de DLC et des revenus de licences renforcés par l’effet positif des fluctuations des taux de change.
Développement transmedia et succès au box-office
Le géant japonais rapporte également une « expansion régulière de la valeur de ses propriétés intellectuelles grâce au développement transmedia, » citant les fortes ventes de titres comme Sonic x Shadow Generations, Metaphor: ReFantazio, et Like a Dragon: Pirate Yakuza à Hawaï durant la période fiscale. Bien que les données précises de ventes n’aient pas été divulguées, Sega a confirmé que Sonic the Hedgehog 3 a franchi la barre des 490 millions de dollars (environ 452 millions d’euros) de recettes mondiales au box-office.
Perspectives et projets pour l’année à venir
Pour l’exercice suivant, Sega prévoit de sortir Sonic Racing: CrossWorlds, Yakuza 0 Director’s Cut, ainsi que d’autres nouveaux titres. Le lancement des jeux free-to-play Sonic Rumble et Persona 5: The Phantom X est également attendu, ce dernier étant programmé pour une sortie au Japon plus tard cette année, après son lancement en Chine en 2024.
La société entend renforcer ses opérations pour les titres existants et nouveaux chez Rovio, tout en confirmant son engagement envers la série Football Manager avec une sortie prévue en 2026. Le développement de la franchise Total War se poursuivra également, de même qu’un nouveau volet pour Alien Isolation est en préparation.
Par ailleurs, la « revival des propriétés intellectuelles classiques » telles que Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, entre autres, est en cours.
Stratégie globale et investissements
Sega met l’accent sur la montée en puissance de ses opportunités transmedia et du « global Games as a Service (GaaS) », avec des investissements ciblés dans ses propriétés intellectuelles historiques, son portefeuille « Super Game » et ses franchises animées. L’entreprise vise également à relancer son activité européenne, notamment grâce à Football Manager et Total War.
Sur le plan économique, Sega qualifie l’impact des hausses tarifaires américaines de « minime pour le moment, » tout en admettant que cela pourrait influencer les ventes de jeux physiques.