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Blue Prince : le jeu vidéo révolutionnaire de l’année

by Sara
Blue Prince : le jeu vidéo révolutionnaire de l'année
France

C’est un jeu dont vous n’avez peut-être jamais entendu parler : « Blue Prince » est sorti cette semaine en toute discrétion. Et pourtant, ce jeu de réflexion, patiemment développé pendant huit ans, a totalement bluffé ceux qui s’y sont essayés, et est à l’origine d’un tsunami d’avis positifs.

Des critiques élogieuses

Dans les heures qui ont suivi sa sortie, « Blue Prince » a surpassé tous les autres jeux sortis depuis le début de l’année sur Metacritic, l’agrégateur qui fait la moyenne des notes attribuées par les journalistes. Beaucoup d’entre eux estiment d’ailleurs qu’on tient là le meilleur jeu vidéo de l’année… voire plus.

Au milieu de ce concert de louanges, le youtubeur ExServ ne cache pas son enthousiasme : dans sa critique vidéo du jeu, il estime qu’on est face à * »l’une des plus grosses claques de cette année ».*

Un avis largement partagé par d’autres spécialistes. Gauthier Andres, du média Origami, déclare : * »Je vis Blue Prince, je mange Blue Prince, je dors Blue Prince »*. De son côté, le très respecté Jason Schreier, de l’agence Bloomberg, assure : * »Blue Prince ne va pas juste être le meilleur jeu de 2025, on s’en souviendra comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps ».*

Un puzzle rempli de puzzles

Il faut dire que le concept du jeu est diablement efficace. Vous incarnez un jeune homme dont le grand-oncle vient de mourir. Dans son testament, il lui lègue son manoir, à une seule condition : qu’il trouve la « Pièce 46 » d’un bâtiment… qui n’en compte que 45, et dont l’agencement change chaque jour. Quand vous ouvrez une porte, c’est vous qui décidez quelle sera la prochaine pièce : bref, vous allez construire vous-même une version du manoir, comme un puzzle, contenant lui-même une foule d’autres puzzles. Carnet de notes et stylo fortement recommandés, pour ne pas se perdre.

Une aventure architecturale

Derrière cette aventure architecturale incroyablement prenante se cache un développeur américain, Tonda Ros, qui a démarré le projet en solo avant d’être rejoint par une cinquantaine de passionnés. C’est un pied de nez aux grosses productions, qui proposent selon lui * »plus ou moins la même chose, avec des thèmes légèrement différents et des graphismes tout juste améliorés année après année. »* En misant tout sur l’originalité, « Blue Prince » apporte un vent de fraîcheur plus que bienvenu.

« Blue Prince » est disponible (pour l’instant exclusivement en anglais) sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Blue Prince | Jeu Vidéo | Réflexion | Puzzles | Metacritic | France
source:https://www.radiofrance.fr/franceinter/podcasts/l-info-de-france-inter/l-info-de-france-inter-5354485

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