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    L’industrie du jeu vidéo en crise : licenciements et fermetures

    L’industrie du jeu vidéo en crise : licenciements et fermetures

    La Gamescom, le plus grand salon du jeu vidéo au monde, s’ouvre mardi à Cologne, en Allemagne, dans un climat particulièrement difficile, marqué par des fermetures de studios et de nombreux licenciements. Selon les données compilées par le site Game Industry Layoffs, au moins 11 000 professionnels de l’industrie ont été licenciés à l’échelle mondiale au cours des sept premiers mois de 2024. Ce chiffre dépasse déjà les licenciements de toute l’année 2023, qui s’élevait à environ 10 500.

    Bungie prend des mesures drastiques

    Un exemple particulièrement révélateur de cette crise est la décision du développeur et éditeur américain Bungie, connu pour les franchises « Halo » et « Destiny ». Racheté par Sony en 2022, Bungie a annoncé le 31 juillet la suppression de 220 postes, représentant 17 % de ses effectifs. Cette décision, selon l’entreprise, est due à l’augmentation des coûts de développement, à l’évolution du secteur et aux conditions économiques actuelles.

    Impact sur le secteur en France

    La situation n’épargne pas la France. En avril dernier, le studio lyonnais Mi-Clos a mis fin à ses activités après dix ans de production de jeux, laissant une trentaine d’employés sans emploi. Cette fermeture témoigne de la précarité croissante du secteur du jeu vidéo dans le pays face aux bouleversements économiques.

    Un retour à la croissance en 2025 ?

    Pour Stéphane Rappeneau, cofondateur de Weirdloop et professeur d’économie du jeu vidéo à la Sorbonne, la baisse des investissements privés pèse lourdement sur les éditeurs. Ces fonds, qui avaient afflué vers l’industrie durant la période post-COVID, se réorientent désormais vers des secteurs jugés plus prometteurs, comme l’intelligence artificielle. Ce déplacement des financements entraîne un effet domino : « les éditeurs répercutent sur les studios ces difficultés de financement », ajoute l’économiste.

    Alors que le secteur traverse cette crise délicate, les acteurs de l’industrie du jeu vidéo espèrent un retournement de situation favorable d’ici 2025, avec la mise en lumière de nouvelles opportunités et dynamiques.

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