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À Paris, de nouvelles salles de loisirs immersives mêlant réalité virtuelle et laser game offrent des expériences uniques pour les amateurs de sensations fortes. Parmi ces établissements, The Gate VR et EVA se distinguent par leurs concepts innovants qui plongent les joueurs dans des mondes interactifs et captivants.
Une immersion totale dans des mondes virtuels
Imaginez un quai de métro sombre et désert, où des zombies surgissent de l’ombre. C’est l’expérience proposée par The Gate VR, qui a ouvert ses portes en novembre dernier dans le 8e arrondissement. Équipés de casques de réalité virtuelle et d’armes connectées, les joueurs sont immergés dans des environnements inspirés de jeux vidéo. Avec trois arènes pouvant accueillir jusqu’à six personnes, The Gate VR propose douze jeux différents, allant des affrontements contre des zombies aux défis esports, pour des sessions de 30 minutes à des tarifs variant de 29,90 à 34,90 euros par joueur.
Les jeux PvP (*Player versus Player*) permettent aux amis de s’affronter tout en s’amusant. Jérôme Guilmet, cofondateur, évoque également des projets d’expansion de leur catalogue, incluant potentiellement un jeu d’horreur et des contenus culturels.
EVA : Le pionnier de la réalité virtuelle en France
Avant The Gate VR, EVA (Esport Virtual Arenas) avait déjà marqué le créneau de la réalité virtuelle en France. Fondée en 2018, la société a ouvert sa première salle franchisée en 2021. Avec près de 50 salles dans le monde, dont une quarantaine en France, EVA continue de croître. Son nouvel espace à Montreuil, inauguré début décembre, propose des arènes de 500 m², un restaurant, et des compétitions de fléchettes en réalité augmentée.
EVA se positionne davantage sur le segment esportif, visant à démocratiser la scène de la réalité virtuelle. Stéphanie Belle, co-fondatrice, souligne l’accessibilité de leurs jeux, qui permettent de jouer sans mal de tête ni vertige grâce à un déplacement réel dans la salle.
Un gameplay immersif et intuitif
Les deux établissements offrent une expérience physique et immersive. Les joueurs parcourent en moyenne 1,4 km par session sans en avoir conscience. Les jeux proposés, tels que «After-H : Battle Arena» et «Moon of The Dead», permettent de vivre des combats intenses dans des univers post-apocalyptiques. Les graphismes et la fluidité du gameplay témoignent d’un développement soigné, avec des mises à jour régulières pour enrichir l’expérience.
Pour les passionnés de jeux vidéos, ces nouvelles salles de loisirs offrent un terrain d’expérimentation sans précédent, tout en étant accessibles à tous, même aux novices. L’engouement pour ces expériences montre que le marché de la réalité virtuelle en France est en pleine expansion.
Avenir prometteur pour la réalité virtuelle
Avec un chiffre d’affaires d’environ 12 millions d’euros pour EVA en 2024 et des projets d’expansion à l’international, la réalité virtuelle s’affirme comme un secteur dynamique. The Gate VR et EVA ne cessent d’innover pour attirer un public toujours plus large, promettant des expériences de loisir inoubliables dans les années à venir.