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    Remake de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 : Nostalgie et modernité

    France

    En 2001, je me suis retrouvé à plat sur le dos au milieu de la rue après une chute sévère lors d’un ollie raté. Une fois que je me suis relevé, j’ai décidé d’essayer à nouveau, mais dans un aspect numérique plus sûr. Deux décennies plus tard, *Tony Hawk’s Pro Skater 3* avait englouti mon temps libre, et maintenant le remake fait la même chose. *Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4* ramène deux titres classiques à un public moderne tout en ajoutant peu à l’expérience originale, laissant le jeu avec un sentiment d’anachronisme curieux.

    Une mise à jour graphique nécessaire

    *THPS 3* reste largement intact à l’exception d’une mise à jour graphique dont il avait désespérément besoin. En revanche, *THPS 4* a été considérablement réduit ; il ne propose plus de mode Carrière, et la nature plus vaste et ouverte de ses cartes a été réduite pour correspondre au même chronomètre de deux minutes que *THPS 3*. On pourrait considérer cela comme un pack de niveaux pour le troisième jeu.

    Tony hawk grinding in the airport.

    Une expérience homogène

    En essence, *THPS 3 + 4* est le même jeu avec plus de niveaux, uniformisé pour offrir une expérience plus fluide. Pour les puristes de la série, cela représente une régression majeure. *THPS 4* a marqué un tournant dans la franchise, menant à des titres ultérieurs qui étaient plus en monde ouvert par rapport au gameplay axé sur les objectifs des trois premiers jeux.

    Si vous souhaitez conserver le même style de gameplay, les changements apportés à *THPS 4* ressemblent à un gros gâteau : c’est la même saveur, mais il y en a plus à savourer.

    Retrouvailles nostalgiques

    Revenir au Canada ressemblait à retrouver son foyer, et revisiter Suburbia était comme rendre visite à un vieil ami. Les lieux paraissaient un peu différents, mais restaient familiers et confortables. Tous les neuf niveaux originaux de *THPS 3* sont de retour, mais *THPS 4* a perdu Carnival et Chicago, tout en accueillant trois nouvelles cartes : Waterpark, Movie Studio, et Pinball. Ces ajouts font un atterrissage presque parfait dans le jeu avec toutes les frasques extravagantes que j’attendais d’un niveau de *Tony Hawk*. Waterpark, avec ses piscines parfaitement formées et ses toboggans dignes de grind, semble tellement naturel qu’il est difficile de croire qu’il n’a pas toujours été là.

    Three skaters doing tricks in Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4.

    Difficultés pour les nouveaux venus

    Cependant, cette familiarité ne provient que de mon temps passé avec la franchise. Pour un nouveau venu, le remake est un peu maladroit. Bien qu’un tutoriel vous guide à travers les bases, une liste complète des tricks est cachée dans l’écran de menu et divisée en différentes sections. Cela a du sens organisationnellement, mais j’ai mis trop de temps à comprendre où elle se trouvait. La plupart des objectifs du parc incluent l’exécution d’un trick spécifique, et j’ai dû me tourner vers Google pour trouver des réponses. Le jeu serait mieux servi en incluant une liste complète des tricks depuis l’écran de pause, un peu comme le font les jeux de combat.

    Chaque quelques niveaux, il y a une compétition de trois minutes entre skateurs où ils sont jugés sur la performance et le style. Le système de notation n’est pas bien expliqué. L’important est d’enchaîner une variété de tricks sans tomber. Votre score total, bien qu’important, n’a pas la même influence. Vous pouvez accumuler 50 000 points, mais si vous vous êtes écrasé dix fois en le faisant, votre score sera bas.

    A skater grinding in Tokyo in Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4.

    Modifications et culture du skate

    Les options de mod du jeu peuvent aider. Vous pouvez activer des cheats qui vous donnent un équilibre parfait lors des tricks, garantissant que votre barre spéciale est toujours pleine, et bien plus encore. Même avec plusieurs cheats activés, j’ai eu du mal à battre certains des meilleurs joueurs. J’en suis bien conscient, c’était un problème de compétence.

    Ce qui semble le plus déplacé, c’est la culture du jeu. Lorsque *THPS 3* a été lancé en 2001, il a aidé à introduire la culture du skate à un large public. Cela s’est produit à une époque où des groupes emo et pop punk explosaient dans le mainstream, avec Fall Out Boy et My Chemical Romance dominant les ondes. De nombreux objectifs spécifiques aux parcs et l’humour de *THPS 3 + 4* semblent sortir d’un film du début des années 2000, mais il manque quelque chose sans le contexte culturel plus large qui l’entoure.

    Une bande-son emblématique

    Il est difficile de réconcilier les bandes sonores. *Tony Hawk Pro Skater 3 + 4* propose plus de musique que ses deux jeux originaux combinés, mais ce n’est pas la même chose. Seules six des 20 chansons originales de *THPS 3* ont été conservées, et seulement quatre des 35 de *THPS 4*. Bien que je sois ravi d’entendre « Ace of Spades » de Motorhead pendant que je grind, l’absence de « Blitzkrieg Bop » des Ramones laisse un vide énorme dans la musique.

    tony-hawks-pro-skater-3-4-rio-nora-zion

    Une expérience satisfaisante

    En gros, *Tony Hawk Pro Skater 3 + 4* offre une expérience satisfaisante (et parfois difficile) qui semble convenir aux joueurs modernes tout en apportant une bonne dose de nostalgie à ceux d’entre nous qui ont grandi avec la franchise. Le manque de la bande-son originale est une déception, mais les nouveaux joueurs trouveront que les nouvelles chansons correspondent bien aux ambiances du jeu. Le gameplay semble simple au premier abord, mais il offre beaucoup de profondeur pour ceux qui veulent maîtriser chaque carte et apprendre à faire exploser leur score dans les millions.

    Tony Hawks Pro Skater | Remake | Skateboarding | Jeux Vidéo | Nostalgie | Thps | Thps | France

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