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    Cima, l’IA qui révolutionne les jeux vidéo

    Cima, l’IA qui révolutionne les jeux vidéo

    Les personnages contrôlés par ordinateur dans les jeux vidéo ne sont pas une nouveauté. En effet, ces personnages sont des éléments essentiels dans le monde des jeux depuis longtemps. Cependant, un nouveau modèle révolutionnaire a fait son apparition dans le domaine du contrôle automatisé des jeux vidéo par ordinateur, promettant de changer l’univers des jeux.

    Qu’est-ce que Cima?

    Le laboratoire de recherche sur l’intelligence artificielle de Google décrit le modèle Cima comme un « agent d’intelligence artificielle » qui se distingue des autres modèles tels que ChatGPT et GPT-3. Les agents d’intelligence artificielle Cima sont formés sur un large éventail de données, leur permettant de traiter des informations et de prendre des décisions par eux-mêmes.

    Cima est capable d’accomplir diverses tâches, agissant comme un ami virtuel qui peut comprendre et exécuter des instructions dans divers environnements virtuels, que ce soit explorer des donjons mystérieux ou construire des châteaux somptueux, et ils peuvent accomplir des tâches ou relever les défis qui leurs sont assignés.

    Contrairement aux personnages non jouables, l’IA contrôlée par Cima n’est pas préprogrammée dans un jeu spécifique pour agir d’une certaine manière ou réagir à certaines actions des êtres humains. Google le qualifie comme un agent d’intelligence artificielle général pour les environnements virtuels en trois dimensions.

    Comment ça fonctionne?

    Cima n’a pas accès aux algorithmes du jeu ou aux règles internes. Au lieu de cela, il est formé pendant des heures en regardant des vidéos montrant le gameplay des joueurs normaux. À partir de ces données et explications, il apprend à relier des représentations visuelles spécifiques à des actions, opérations et interactions. Il apprend également en regardant des vidéos de joueurs se donnant mutuellement des instructions pour des actions spécifiques dans le jeu.

    Images

    ![Moteur d’Intelligence Artificielle Cima](https://aljazeera.net/wp-content/uploads/2024/04/145-1714218949.jpg?w=770&resize=770%2C513)

    Crédit photo: Al Jazeera

    Comment Cima comprend les jeux vidéo

    Google rapporte que le modèle formé sur plusieurs jeux performait mieux que celui apprenant à jouer à un seul jeu. Les modèles Cima entraînés sur une variété de jeux en trois dimensions ont surpassé de manière significative tous les modèles spécialisés n’apprenant qu’un seul jeu.

    Caractéristiques de Cima

    Le modèle Google de jeux vidéo Cima possède des caractéristiques avancées lui permettant d’interagir dans différents environnements de simulation en trois dimensions. Ces fonctionnalités font partie intégrante de sa conception, lui permettant de comprendre et d’exécuter des instructions en langage naturel ainsi que de réaliser de nombreuses actions.

    Parmi ces fonctionnalités:

    • Transfert de connaissances entre environnements différents
    • Compréhension des instructions en langage naturel
    • Exécution de plus de 600 actions différentes

    Images

    ![Joueur interagissant avec un jeu vidéo](https://aljazeera.net/wp-content/uploads/2015/05/b038e6fb-5b0d-43fa-9e42-9f3d834244f3.jpeg?w=686&resize=686%2C515)

    Crédit photo: Al Jazeera

    Défis du développement de Cima

    L’équipe de recherche DeepMind a rencontré plusieurs défis de taille lors du développement de Cima. Ces problèmes surviennent lors de la formation de modèles d’intelligence artificielle dans des environnements tridimensionnels variés et changeants. Voici les principaux défis rencontrés par les développeurs:

    • Besoins spécifiques des environnements en temps réel
    • Limitation des informations disponibles
    • Précision de l’évaluation des performances

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