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Buffs et nerfs de Marvel Rivals Saison 1 : Tout ce qu’il faut savoir

by Sara
Buffs et nerfs de Marvel Rivals Saison 1 : Tout ce qu'il faut savoir
France

La première saison de *Marvel Rivals* est marquée par des ajustements significatifs, avec l’ajout de nouveaux personnages et cartes, ainsi que des modifications apportées aux personnages existants. Ces changements incluent à la fois des renforcements et des diminutions de la puissance des personnages.

Tous les buffs de la saison 1 de Marvel Rivals

Captain America

Captain America dans Marvel Rivals

Captain America est l’un des deux Vanguards à recevoir un buff significatif cette saison, avec Venom. Sa santé de base a été augmentée et le temps de recharge de son ability Liberty Dash a été réduit, augmentant ainsi son efficacité.

  • La santé de base a été augmentée à 675, contre 650 auparavant.
  • Le temps de recharge de Liberty Dash réduit à 10 secondes, contre 12.
  • Vitesse de mouvement augmentée lors de l’utilisation de l’ability ultime.

Cloak et Dagger

Cloak et Dagger, déjà populaires en saison zéro, ont reçu des buffs pour mieux rivaliser avec des personnages comme Mantis et Luna Snow, notamment avec un boost à leur ability ultime.

  • L’ability ultime a maintenant quatre dashes, au lieu de trois, et dure plus longtemps, tout en conservant la capacité d’accumulation.
  • Le passage entre les deux formes de Cloak et Dagger est désormais plus rapide.
  • Le temps de recharge de l’ability Dagger Storm, la bulle de soin, est réduit à 11 secondes, contre 15.

Storm

Storm, sous-utilisée en saison zéro, reçoit des changements pour améliorer son utilisation. Les modifications visent à augmenter ses dégâts et à améliorer son ability de Team-Up avec Thor.

  • Augmentation de 5 % des dégâts saisonniers.
  • Dégâts d’attaque principale augmentés (quatre tirs pour éliminer une cible de 250 HP, contre cinq auparavant).
  • Réduction de la chute de dégâts de 50 %.
  • Temps de recharge sur l’ability Chain Lightning Team-Up avec Thor réduit à 15 secondes, contre 20.

Venom

Venom dans Marvel Rivals

Venom a été efficace en saison zéro, mais moins que d’autres Vanguards comme Doctor Strange et Hulk. Son ability ultime voit ses dégâts augmenter, tout comme le ralentissement qu’il inflige aux ennemis avec Cellular Corrosion.

  • L’ability ultime, Feast of the Abyss, inflige légèrement plus de dégâts et accorde de la santé bonus supplémentaire.
  • Ralentissement accru sur les ennemis lors de l’utilisation de Cellular Corrosion.

Winter Soldier

Winter Soldier a reçu de petits buffs pour cette saison, notamment une légère augmentation de sa santé de base et un bonus de santé grâce à son ability Ceaseless Charge.

  • Augmentation de la santé à 275, contre 250 précédemment.
  • L’ability passive, Ceaseless Charge, offre un bonus de santé de 40, contre 30.

Wolverine

La santé de base de Wolverine a été augmentée pour cette saison, ce qui est le seul changement noté jusqu’à présent.

  • Augmentation de la santé à 350, contre 300.

Tous les nerfs de la saison 1 de Marvel Rivals

Hawkeye

Hawkeye dans Marvel Rivals

Hawkeye a été extrêmement efficace tout au long de la saison zéro de *Marvel Rivals*, et les nerfs visent sa capacité à tirer rapidement. Bien que sa puissance de base semble inchangée, la réduction de la vitesse de charge des attaques aura probablement un impact.

  • Réduction du boost de dommages saisonniers à 15 %, contre 20 %.
  • Réduction de la vitesse de charge des attaques, le temps nécessaire pour atteindre 100 % est maintenant d’environ 2,5 secondes pour un charge maximale.

Hela

Hela a dominé le meta de *Marvel Rivals*, étant bannie de la plupart des matchs de haut niveau. Des réductions significatives de sa puissance d’attaque et de sa santé maximale l’affecteront fortement.

  • Réduction du boost de dommages saisonniers à 15 %, contre 20 %.
  • La santé de base est réduite à 250, contre 275.
  • Les attaques de base infligent légèrement moins de dégâts.
  • Augmentation de la chute de dégâts.
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