More

    Apple Vision Pro : Un Échec pour le Gaming ?

    France

    Apple espérait que l’Apple Vision Pro s’imposerait sur le marché de la réalité virtuelle lors de son lancement plus tôt cette année. Cependant, après plusieurs mois de retours, il est clair que la demande ne répond pas aux attentes. Une des raisons potentielles pourrait être le prix de 3 500 euros. Mais au-delà de cela, le Vision Pro n’a pas encore prouvé sa valeur en tant qu’appareil de jeu.

    Les casques VR et le gaming : un duo indissociable

    Depuis le lancement du premier Oculus Rift en 2016, la technologie VR pour les consommateurs est étroitement liée au domaine du jeu. Parmi les casques VR les plus en vue actuellement, on trouve le PlayStation VR, qui, malgré les efforts de Meta pour promouvoir sa gamme Quest comme étant polyvalente, continue de se concentrer sur le jeu avec des contrôleurs semblables à ceux d’une console et un suivi de mouvement.

    Cette sorte de soutien donne à un casque une plus grande attractivité et lui confère des « applications incontournables » qui incitent à l’utiliser en dehors des voyages aériens ou d’autres situations de niche. Cependant, le Vision Pro, par son design, est moins capable de supporter le gaming, car Apple a choisi de ne pas l’accompagner de contrôleurs.

    Un dispositif difficilement accessible pour les jeux

    Il y a deux aspects à considérer. D’une part, le suivi des mains d’Apple est particulièrement efficace, permettant de naviguer dans l’interface du Vision Pro de manière fluide, semblable à celle d’un iPad. Cela le rend plus accessible aux non-joueurs, s’éloignant de l’image d’un appareil de jeu pour se positionner comme un « ordinateur spatial », selon les termes d’Apple.

    Cependant, l’absence de contrôleurs signifie que, dans les rares occasions où vous souhaitez jouer, vos options d’entrée sont gravement limitées. Malgré la précision du suivi des mains, il reste trop lent pour des actions rapides, et l’absence de boutons dédiés contraint les développeurs dans l’utilisation du dispositif.

    Gears & Goo sur l’Apple Vision Pro

    Récemment, j’ai eu l’occasion de tester en avant-première *Gears & Goo*, un futur exclusif à l’Apple Vision Pro développé par Resolution Games. Ce jeu est une sorte de mélange entre un jeu de stratégie en temps réel et un MOBA (arène de bataille en ligne multijoueur), où vous dirigez des troupes pour s’attaquer à un bastion ennemi. C’est un choix astucieux pour le Vision Pro, mais je pouvais sentir les développeurs peiner face aux limitations de l’appareil.

    Gears and Goo running on the Apple Vision Pro

    Les graphismes sont vraiment immersifs, et tout est clair et facile à suivre. L’effet AR fonctionne particulièrement bien, faisant en sorte que les petites créatures de dessin animé semblent partager le même espace que vous. Le contrôle est également assez intuitif, vos mains remplaçant l’usage d’une souris pour commander des troupes.

    Les limites du gameplay

    Malheureusement, une fois l’effet de surprise passé, on commence à ressentir le côté superficiel du jeu. Bien qu’il se présente comme un RTS, il est plus limité que la plupart des jeux de son genre. Vous réalisez rapidement que vous n’avez aucun contrôle direct sur vos troupes : après leur déploiement, la seule décision que vous pouvez prendre est de choisir quelle « voie » du champ de bataille elles doivent attaquer.

    Il y a des éléments interactifs sur la carte, comme des bombes à activer, mais la vérité est que vous commandez essentiellement le type d’armée que vous souhaitez à partir d’un menu, en regardant le travail s’accomplir. Cela n’est pas nécessairement mauvais, surtout pour des niveaux conçus pour être courts, mais il est évident que cette restriction de gameplay est due à l’absence de contrôleurs.

    Utilisation du Vision Pro pour des jeux traditionnels

    Alors que le gaming VR sur l’Apple Vision Pro peut sembler être une nouveauté pour le moment, que dire de l’utilisation du casque comme écran pour jouer à des jeux 2D ? Lors de ma démonstration, j’ai pu essayer le jeu *Lies of P* sur le Vision Pro, mais deux problèmes m’empêchent de le recommander.

    Le jeu, une sorte de RPG à l’action rapide similaire à *Dark Souls*, a bien fonctionné lorsque j’utilisais le Vision Pro comme moniteur externe pour un MacBook. La connexion était fluide, et le gameplay réactif, mais cela soulève des questions quant à la nécessité d’un MacBook pour diffuser le jeu.

    Un casque en quête d’identité

    Avec sa puissance, l’Apple Vision Pro devrait être un concurrent sérieux pour le meilleur casque de jeu, mais l’étrange choix d’opter pour l’absence de contrôleurs l’empêche de prétendre à ce titre. Actuellement, il est l’un des pires casques pour le gaming, et cela le place dans une situation délicate sur un marché où le gaming représente une part importante.

    Il est possible que nous voyons à l’avenir des contrôleurs pour le Vision Pro, à mesure qu’Apple s’adapte à la réalité que les casques VR nécessitent des dispositifs spécialisés avec un attrait spécifique. Mais d’ici là, l’Apple Vision Pro, bien que puissant, n’offre pas d’expérience suffisamment convaincante pour justifier son prix.

    Apple Vision Pro | Réalité Virtuelle | Gaming | Technologie | Casque Vr | France

    LAISSER UN COMMENTAIRE

    S'il vous plaît entrez votre commentaire!
    S'il vous plaît entrez votre nom ici


    Actualités

    L’acteur de Friends, Matthew Perry, décède à 54 ans

    "Matthew Perry, célèbre pour son rôle de Chandler Bing dans Friends, décède à 54 ans. Acteur très apprécié, sa mort suscite l'émotion mondiale."

    Entité sioniste déploie des navires de guerre en Mer Rouge selon un expert militaire

    Entité sioniste déploie des navires de guerre en Mer Rouge pour contrer les Houthis au Yémen, une manœuvre vue comme une démonstration de force envers l'Iran.

    L’affaire des SMS entre Pfizer et la Commission européenne : ce qu’il faut savoir

    En avril 2021, le New York Times a révélé...

    Banque suisse : Credit Suisse en chute libre après la faillite de la SVB

    L'action de Credit Suisse a dévissé de plus de...

    Le Retour de Microsoft avec Bing et Edge : Une Menace pour Google ?

    Depuis moins de trois mois, ChatGPT a déjà créé...

    Israël frappe 44 zones du sud du Liban, Hezbollah riposte

    Israël a frappé 44 zones du sud du Liban, causant 10 morts. Le Hezbollah a riposté avec 60 attaques contre des cibles israéliennes.

    Trump menace l’Iran : frappes massives annoncées dans 2-3 semaines

    Trump menace des frappes « très puissantes » contre l'Iran dans 2-3 semaines, visant à détruire ses capacités militaires et nucléaires. Pays concernés : USA, Iran.

    Abu Obeida salue les mobilisations syriennes pour al‑Aqsa et les détenus

    Abu Obeida salue les manifestations en Syrie en soutien à al‑Aqsa et aux prisonniers palestiniens. Pays concernés : Syrie, Palestine, Israël.

    Un juge suspend la construction du ballroom de 400 M$ de Trump

    Un juge fédéral bloque temporairement le projet de ballroom à 400 M$ de Donald Trump à la Maison-Blanche en attendant l'autorisation du Congrès.

    Trump veut partir en 2-3 semaines et défie ses alliés sur le pétrole

    Trump affirme que les États-Unis pourraient mettre fin à la guerre contre l'Iran en 2-3 semaines et invite les alliés à se procurer leur propre pétrole.

    Gâteau au citron sans gluten, recette végétarienne

    Envie d'un gâteau au citron sans gluten, recette végétarienne, ultra moelleux grâce à une purée de pommes de terre?

    Interceptions au Koweït, Arabie saoudite et EAU; attaques en Irak

    Défenses aériennes ont intercepté missiles et drones au Koweït, Arabie saoudite et EAU; incidents et frappes signalés en Irak et Bahreïn.

    Guerre en Iran : quel dilemme stratégique pour la Chine ?

    Face à la guerre américano-israélienne contre l'Iran, la Chine privilégie prudence et diplomatie : le conflit teste sa stratégie et ses intérêts.

    à Lire

    Categories