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Les ambitions sont élevées pour A-1 Studio et l’auteur Chu-Gong. Avec la sortie de la saison 3 de _Solo Leveling_, le webtoon sud-coréen vise à s’imposer comme un produit culturel de masse, au même titre que des géants tels que _Naruto, One Piece_ ou _Dragon Ball Z_.
Anime, jeux vidéo, série Netflix : _Solo Leveling_ en pleine ascension
A-1 Studio et _Solo Leveling_ bénéficient d’une dynamique exceptionnelle. Depuis le lancement de sa première saison en 2024, le manhwa suscite un immense engouement en France. Avec **plus de 2,7 millions d’exemplaires vendus**, cette saga, initialement diffusée en ligne en Corée en 2018, rivalise avec certaines des plus grandes licences japonaises.
Actuellement, deux saisons ont été adaptées et la troisième est attendue, bien qu’aucune date de sortie précise n’ait été communiquée. En attendant, les fans peuvent se réjouir de l’expansion de cet univers au-delà de l’animation, avec un jeu vidéo déjà disponible, ainsi que deux autres projets en cours, dont l’action-RPG _Solo Leveling Arise Overdrive_ sur PC et Xbox Series, et le roguelite _Solo Leveling Karma_ prévu pour PC et mobile. De plus, **Netflix** a décidé de s’impliquer en commandant une série en live-action, ce qui témoigne du potentiel commercial de la licence. Il est clair que _Solo Leveling_ est en passe de devenir un véritable phénomène culturel, tant en France qu’à l’international.

Les grandes ambitions de la production
Lors de la récente Japan Expo, l’auteur et les producteurs d’A-1 Studio ont partagé leurs réflexions sur l’avenir du webtoon, établissant des comparaisons avec des œuvres emblématiques de la culture japonaise telles que _One Piece, Dragon Ball_ et _Naruto_.
Un des intervenants a déclaré : « Bien que nous soyons ravis de son succès, je n’ai pas l’impression que la série soit encore connue de tous à ce stade. _Solo Leveling_ n’est pas encore aussi universellement reconnu au Japon. En tant que Japonais, l’anime n’est pas encore au niveau de _Dragon Ball_, _One Piece_ ou _Naruto_. Mais si la saison 3 voit le jour, je compte bien briser les barrières. »

Un défi ambitieux
Les ambitions de faire de _Solo Leveling_ un succès comparable aux œuvres citées plus haut mettent la pression sur les équipes de production et l’auteur du manhwa. À titre de comparaison, _Dragon Ball_ a généré plus de 30 milliards d’euros depuis son lancement en 1984 et a vendu 300 millions d’exemplaires dans le monde. Quant à _One Piece_, il reste le manga le plus vendu à l’échelle mondiale.